Le risoluzioni dello schermo spiegate: 1080p, 1440p, 4K
Pubblicato il 03/02/2026 · 4 min di lettura · Strumenti per sviluppatori
Daniel Okonkwo — Sviluppatore front-end e redattore Tech presso OneKitly
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Una risoluzione dello schermo è il numero di pixel che un display mostra, scritto come larghezza per altezza. 1080p (Full HD) è 1920 x 1080, 1440p (QHD) è 2560 x 1440 e 4K (UHD) è 3840 x 2160. Moltiplicare larghezza per altezza dà il totale dei pixel: circa 2,1 milioni per 1080p, 3,7 milioni per 1440p e 8,3 milioni per 4K. Poiché il 4K ha sia il doppio della larghezza sia il doppio dell'altezza del 1080p, contiene quattro volte piu pixel.
Cosa significano davvero 1080p, 1440p e 4K. Scopri come la risoluzione conta i pixel, perché il totale cresce cosi in fretta e come il rapporto d'aspetto lega larghezza e altezza.
Leggere la risoluzione come larghezza per altezza
Un display è una griglia di minuscoli punti di luce chiamati pixel, e la risoluzione si limita a contarli. La notazione 1920 x 1080 significa che la griglia è larga 1920 pixel e alta 1080 pixel. I nomi abbreviati si riferiscono al numero verticale: 1080p indica le 1080 righe, 1440p le 1440 righe, e cosi via. La lettera p sta per progressivo, cioè ogni riga viene disegnata in ogni fotogramma, a differenza della vecchia scansione interlacciata contrassegnata da una i.
Il nome 4K rompe lo schema riferendosi invece al numero orizzontale. Il 4K di consumo, chiamato anche UHD, è 3840 x 2160, e l'etichetta 4K deriva dai circa quattromila pixel in larghezza. Il 4K cinematografico usato nella produzione di film è leggermente piu largo, a 4096 pixel. In ogni caso, ricorda che i due numeri descrivono sempre la stessa cosa: quante colonne e quante righe di pixel il pannello contiene fisicamente.
Il totale dei pixel cresce al quadrato
Moltiplica i due numeri e ottieni il totale dei pixel, che è cio che davvero determina il carico di lavoro. 1920 x 1080 sono circa 2,1 milioni di pixel, 2560 x 1440 circa 3,7 milioni e 3840 x 2160 circa 8,3 milioni. Il salto da 1080p a 4K non è il doppio ma circa quattro volte, perché raddoppiare insieme larghezza e altezza moltiplica l'area per due per due. Questa crescita al quadrato spiega perché il 4K risulti molto piu impegnativo di quanto il nome suggerisca.
Quel salto per quattro si ripercuote su tutto cio che viene dopo. Un fotogramma 4K ha bisogno di circa quattro volte i dati di uno 1080p per apparire ugualmente nitido, quindi richiede un bitrate molto piu alto e un file piu grande. Il rendering e il gaming spingono quattro volte piu pixel per fotogramma, chiedendo di piu al processore grafico. Capire che la risoluzione scala con l'area, e non solo con l'unico numero del nome, è la chiave per prevedere spazio, banda e prestazioni.
Il rapporto d'aspetto lega larghezza e altezza
Il rapporto d'aspetto è la forma dello schermo, la proporzione tra la sua larghezza e la sua altezza. 1080p, 1440p e 4K condividono tutti il rapporto 16:9, il che significa che per ogni 16 unita di larghezza ci sono 9 unita di altezza. Quella forma comune è il motivo per cui il contenuto scala in modo pulito tra loro senza bande nere né stiramenti: è lo stesso rettangolo a densita di pixel diverse. Puoi verificare un rapporto dividendo la larghezza per l'altezza; 1920 diviso 1080 dà circa 1,78, la forma decimale del 16:9.
Non tutti gli schermi sono 16:9. I monitor ultrawide usano il 21:9 per un campo visivo piu ampio, i telefoni si allungano a rapporti alti come 19,5:9 e il cinema usa spesso il 2,39:1. Quando i rapporti differiscono, adattare il contenuto allo schermo richiede o il letterboxing, aggiungendo bande per preservare la forma, o il ritaglio, tagliando i bordi. Conoscere il rapporto d'aspetto del tuo contenuto e del tuo display ti dice in anticipo se combaciano o se qualcosa deve cedere.
Esempio calcolato con il nostro strumento
Guida alla risoluzione dello schermo
Dati
- Larghezza
- 3840 px
- Altezza
- 2160 px
Risultato
- Pixel totali
- 8.294.400
- Megapixel
- 8,294 MP
Queste cifre sono prodotte dal calcolatore qui sotto, non digitate a mano — vengono ricalcolate a ogni modifica dello strumento.
Rifarlo con i tuoi numeri →Domande frequenti
- Perché il 4K è quattro volte il 1080p e non due?
- Perché il 4K raddoppia entrambe le dimensioni insieme. Ha il doppio della larghezza (3840 contro 1920) e il doppio dell'altezza (2160 contro 1080). Poiché il totale dei pixel è larghezza per altezza, raddoppiare entrambe moltiplica il totale per due per due, cioè quattro.
- Cosa significa la p in 1080p?
- La p sta per scansione progressiva, cioè ogni riga orizzontale viene disegnata in ogni fotogramma. Si contrappone alla scansione interlacciata, contrassegnata da una i, che disegna righe alternate. La progressiva dà un'immagine piu pulita, soprattutto in movimento.
- Quanti pixel ha uno schermo 4K?
- Il 4K di consumo (UHD) è 3840 x 2160, cioè 8.294.400 pixel, circa 8,3 milioni. È quattro volte i circa 2,1 milioni di pixel del 1080p e poco piu del doppio dei 3,7 milioni del 1440p.
- Tutte queste risoluzioni hanno lo stesso rapporto d'aspetto?
- Sì. 1080p, 1440p e 4K UHD sono tutti 16:9, circa 1,78 a 1. Poiché condividono la stessa forma, il contenuto scala tra loro senza letterboxing né stiramento. I rapporti ultrawide (21:9) e da telefono differiscono e possono richiedere bande o ritaglio.
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