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Sechzigtausend geteilt durch das Tempo — alles andere ist ein Bruchteil

Veröffentlicht am 8.10.2026 · 3 Min. Lesezeit · Alltags-Rechner

Antonio Delgado

Antonio Delgado — Redakteur Traditionen & Freizeit bei OneKitly

Symbolik · Kalender

Anhand von 2 Quellen geprüft

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Kurz gesagt

Ein Tempo in Schlägen je Minute ist eine Rate, und es in eine Dauer zu verwandeln ist eine Division: sechzigtausend Millisekunden je Minute geteilt durch die Schläge ergeben die Länge eines Schlags. Bei 120 BPM sind das 60.000 ÷ 120 = 500 ms für eine Viertelnote, und jeder andere Wert ist ein Bruchteil davon — eine Achtel die Hälfte bei 250 ms, eine Sechzehntel ein Viertel bei 125, eine punktierte Achtel anderthalb Achtel bei 375 und eine Achteltriole zwei Drittel einer Achtel bei 166,7. Bei 90 BPM wird der Schlag 666,7 ms, und die ganze Tabelle skaliert mit. Nichts davon braucht ein Nachschlagewerk: eine Division und eine Handvoll einfacher Brüche decken jeden Notenwert ab, den ein Delay oder ein Sequenzer verlangen dürfte.

Bei 120 BPM dauert eine Viertelnote 500 ms, eine Achtel 250 und eine punktierte Achtel 375. Eine Division erzeugt die ganze Tabelle, und die punktierte Achtel hat den Gebrauch von Delay-Pedalen verändert.

Die punktierte Achtel ist die interessante

Ein auf eine schlichte Achtel gestelltes Delay wiederholt auf dem Schlag und verstärkt das Gespielte. Ein auf eine punktierte Achtel gestelltes — 375 ms bei diesem Tempo — landet zwischen den Achteln: Eine einfache wiederholte Figur kommt als Muster mit mehr Noten zurück, als gespielt wurden, und die Wiederholungen fallen in die Lücken statt auf die Anschläge. Das ist der Effekt hinter einem Großteil stadiontauglicher Gitarre seit den Achtzigern und der Grund, warum die Einstellung in den meisten Pedalanleitungen einen eigenen Namen trägt. Sie trägt nur, solange das Tempo hält: Ein Stück, das schneller wird, lässt die Wiederholungen zurück, und das Muster verschwimmt binnen weniger Takte.

Perfekt synchron ist nicht immer erwünscht

Die Rechnung liefert den Wert, der genau auf dem Raster liegt, und eine Wiederholung genau auf dem Raster verschwindet in dem, was ohnehin dort ist. Ein Delay um wenige Millisekunden nach hinten zu rücken lässt die Wiederholung als eigenes Ereignis hörbar — oft genau der Zweck; nach vorn gerückt wirkt eine Stimme drängend. Dasselbe gilt für das Pre-Delay eines Halls und für jede gedoppelte Stimme. Nimm den gerechneten Wert als Mitte eines kleinen Probierbereichs und nicht als Antwort, und denk daran, dass eine Live-Aufnahme überhaupt kein einheitliches Tempo zum Synchronisieren hat — dort wird das Delay nach Gehör gegen die Passage eingestellt, die es begleiten soll.

Dauer
120 BPM, in Millisekunden
NotenwertBruchteil eines SchlagsDauer
Viertel1500
Punktierte Achtel3/4375
Achtel1/2250
Achteltriole1/3166,7
Sechzehntel1/4125

Mit unserem eigenen Rechner durchgerechnet

BPM-Delay-Rechner

Eingaben

Tempo (BPM)
240

Ergebnis

Viertelnote (ms)
250
Achtelnote (ms)
125
Punktierte Achtel (ms)
187,5

Diese Zahlen stammen aus dem Rechner unten, sie sind nicht von Hand eingetragen — sie werden bei jeder Änderung des Tools neu berechnet.

Mit eigenen Zahlen nachrechnen →

Häufige Fragen

Woher kommen die sechzigtausend?
Sechzig Sekunden je Minute mal tausend Millisekunden je Sekunde. Wer lieber in Sekunden rechnet, teilt stattdessen sechzig durch das Tempo — 60 ÷ 120 = 0,5 Sekunden je Schlag, dieselbe Antwort im anderen Gewand. Die Konstante gibt es nur, weil Delay-Geräte in Millisekunden beschriftet sind; ein Sequenzer, der in Ticks je Viertelnote denkt, rechnet dasselbe gegen einen anderen Nenner und zeigt die Zahl nie.
Ändert die Taktart die Antwort?
Nicht die Schlaglänge, die nur vom Tempo abhängt, wohl aber, auf welchen Notenwert sich der Schlag bezieht. In einer Taktart mit unterer Ziffer acht wird der Schlag üblicherweise in punktierten Vierteln gezählt statt in Vierteln; eine Metronomangabe von 120 kann dann etwas anderes bedeuten, als diese Rechnung unterstellt. Prüfe, woran die Tempoangabe hängt — genau deshalb steht meist ein Notensymbol neben der Zahl — und rechne um, wenn es keine Viertelnote ist.

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