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Calcolatore di FIP (Fielding Independent Pitching)

Il FIP stima la prevenzione dei punti di un lanciatore usando solo ciò che controlla — fuoricampo, basi ball, colpiti e strikeout — sulla scala dell'ERA: FIP = ((13·HR) + (3·(BB + HBP)) − (2·K)) ÷ inning + costante. La costante di lega (3,10 di default) porta il FIP sulla scala dell'ERA di lega. Gli inning usano la notazione .1 = ⅓, .2 = ⅔.

Calcolatore di ERA (media punti guadagnati)L'ERA è la statistica classica del lanciatore: i punti guadagnati concessi ogni nove inning. ERA = (punti guadagnati × 9) ÷ inning lanciati. Gli inning usano la notazione .1 = ⅓, .2 = ⅔, quindi 180,2 significa 180 inning e due terzi.Calcolatore di OPS (on-base più slugging)L'OPS combina le due metà della battuta — arrivare in base e battere con potenza — in un solo numero: OPS = OBP + SLG. On-base percentage = (valide + BB + colpiti) ÷ (turni + BB + colpiti + volate di sacrificio); slugging = (singoli + 2·doppi + 3·tripli + 4·fuoricampo) ÷ turni, con singoli = valide − doppi − tripli − fuoricampo.Calcolatore di WHIP (basi ball + valide per inning)Il WHIP misura quanti corridori un lanciatore concede per inning tramite basi ball e valide: WHIP = (valide + basi ball) ÷ inning lanciati. Più basso è meglio — un WHIP d'élite è sotto 1,00. Gli inning usano la notazione .1 = ⅓, .2 = ⅔.Calcolatore di WAR (Wins Above Replacement) — semplificatoUna stima trasparente e didattica dei Wins Above Replacement. Per un giocatore di posizione costruisce i batting run da un confronto in stile wOBA dell'OBP/SLG del battitore con la lega, aggiunge la corsa sulle basi e un aggiustamento di ruolo, e converte i run sopra il sostituto in vittorie (÷ run per vittoria, 10 di default). Per un lanciatore parte dall'ERA rispetto alla lega. È un modello didattico, non il fWAR o bWAR ufficiale.Calcolatore del rapporto strikeout/basi ball (K/BB)Il rapporto strikeout/basi ball misura il controllo di un lanciatore: K/BB = strikeout ÷ basi ball. Più alto è meglio — i migliori superano 4,0, mentre un rapporto vicino a 1,0 segnala problemi di controllo. È indipendente dagli inning, quindi confronta partenti e rilievi.Calcolatore di turni per fuoricampo (AB/HR)I turni per fuoricampo mostrano quanto spesso un battitore va lungo: AB/HR = turni alla battuta ÷ fuoricampo. Un numero minore significa più potenza — i migliori si aggirano su un fuoricampo ogni 10–15 turni.Calcolatore di slugging percentage (SLG)Lo slugging percentage misura la potenza di un battitore tramite le basi totali per turno alla battuta: SLG = (singoli + 2·doppi + 3·tripli + 4·fuoricampo) ÷ turni. A differenza della media battuta, pondera le valide da extra-base.Calcolatore di basi totali (TB)Le basi totali contano ogni base guadagnata dalle valide, ponderata per il suo valore: TB = singoli + 2·doppi + 3·tripli + 4·fuoricampo. Aggiungi i turni alla battuta e restituisce anche lo slugging (TB ÷ turni).

Inserisci Fuoricampo concessi (HR), Basi ball (BB), Colpiti (HBP), Strikeout (K), Inning lanciati (IP, .1=⅓), Costante FIP e il Calcolatore di FIP (Fielding Independent Pitching) ricava subito FIP, Inning (decimale). Ad esempio, con Fuoricampo concessi (HR) = 9, Basi ball (BB) = 31, Colpiti (HBP) = 0, Strikeout (K) = 239, Inning lanciati (IP, .1=⅓) = 198,1 e Costante FIP = 3,1 restituisce FIP = 1.75 e Inning (decimale) = 198.33.

Come si usa

  1. Inserisci i tuoi valori: Fuoricampo concessi (HR), Basi ball (BB), Colpiti (HBP), Strikeout (K), Inning lanciati (IP, .1=⅓), Costante FIP.
  2. Leggi subito il risultato: FIP, Inning (decimale).

Domande frequenti

Come funziona il Calcolatore di FIP (Fielding Independent Pitching)?

Parte da Fuoricampo concessi (HR), Basi ball (BB), Colpiti (HBP), Strikeout (K), Inning lanciati (IP, .1=⅓) e Costante FIP per ricavare FIP e Inning (decimale). Il calcolo è dal vivo mentre digiti, quindi il risultato si aggiorna a ogni modifica.

Quali valori richiede il calcolatore?

6 valori: Fuoricampo concessi (HR), Basi ball (BB), Colpiti (HBP), Strikeout (K), Inning lanciati (IP, .1=⅓) e Costante FIP. Non serve altro — né account, né caricare file.

Com'è un calcolo tipico?

Con Fuoricampo concessi (HR) = 9, Basi ball (BB) = 31, Colpiti (HBP) = 0, Strikeout (K) = 239, Inning lanciati (IP, .1=⅓) = 198,1 e Costante FIP = 3,1, il calcolatore restituisce FIP = 1.75 e Inning (decimale) = 198.33. Queste cifre provengono da questo stesso strumento: inserisci gli stessi valori per riprodurle.

In quali casi si usa davvero?

Organizzare un campionato o un torneo: quante partite produce un formato, come la classifica scioglie le parità e cosa manca a una squadra per qualificarsi.

Qual è l'errore più comune?

Confrontare due cifre prodotte sotto regole diverse. Una percentuale su dieci tentativi e una su duecento non dicono la stessa cosa; l'ordine degli spareggi, il modo in cui una valutazione viene corretta e cosa conta come tentativo li fissa la competizione, non lo sport. Il numero significa qualcosa accanto al regolamento da cui viene, e quasi nulla senza.

Quanto è preciso e quali sono i limiti?

La costante FIP varia per stagione e lega (circa 3,0–3,2); regolala sull'anno analizzato affinché il FIP corrisponda all'ERA di lega.

Qual è la differenza tra il Calcolatore di FIP (Fielding Independent Pitching) e il Calcolatore di ERA (media punti guadagnati)?

Questo restituisce FIP; il Calcolatore di ERA (media punti guadagnati) restituisce ERA. È tutta qui la differenza: apri quello che dà il dato che ti serve.

Esiste uno strumento per il passo successivo?

Calcolatore di OPS (on-base più slugging) è il più vicino dopo questo: L'OPS combina le due metà della battuta — arrivare in base e battere con potenza — in un solo numero: OPS = OBP + SLG. On-base percentage = (valide + BB + colpiti) ÷ (turni + BB + colpiti + volate di sacrificio); slugging = (singoli + 2·doppi + 3·tripli + 4·fuoricampo) ÷ turni, con singoli = valide − doppi − tripli − fuoricampo.

Cos'altro conviene tenere aperto accanto?

Calcolatore di WHIP (basi ball + valide per inning) e Calcolatore di WAR (Wins Above Replacement) — semplificato: ricorrono nella stessa attività abbastanza spesso da meritare una seconda scheda.

Da dove vengono i dati e quanto sono aggiornati?

Il numero di partite e i totali di punti sono pura combinatoria e valgono per qualsiasi competizione. L'ordine dei criteri di parità è fissato dal regolamento di ciascuna federazione: controlla quello che ti riguarda.

Per approfondire

Tutte le guide
ConfrontoERA, FIP e WHIP: tre risposte a una sola domandaL'ERA misura ciò che è successo, il FIP solo ciò che il lanciatore controlla senza i suoi difensori, il WHIP il traffico concesso. Due lanciatori possono scambiarsi completamente di posto fra loro — e il divario fra ERA e FIP è una previsione, non un verdetto.SpiegazioneL'OPS è una somma difettosa, e resta il numero più utile della schedaL'OPS somma due frazioni con denominatori diversi, il che come aritmetica è indifendibile. Sopravvive perché segue la produzione di punti molto meglio della media battuta e non costa nulla calcolarlo — ma sottopaga la capacità di arrivare in base, e l'OPS+ non lo corregge.SpiegazioneCome si calcola davvero un handicap di golf con il World Handicap SystemI migliori 8 differenziali degli ultimi 20 score, mediati, e nessun coefficiente 0,96 — è sparito nel 2020. Ecco l'intera catena, da un lordo di 92 a un Course Handicap di 17, con i conti fatti.SpiegazioneLe temperature dei sacchi a pelo, e che cosa significa davvero comfortI numeri su un sacco a pelo vengono dalla ISO 23537-1, che pubblica quattro valori e lascia ai negozi stamparne uno. La norma misura la dispersione di un manichino riscaldato — quindi l'isolamento — e il suo stesso materassino di prova vale R 4,8. Metti lo stesso sacco su un tappetino R 1,5 e il calore che esce dalla schiena più che triplica.TutorialCome calcolare la media battuta e cosa significa .300La media battuta è il numero di valide diviso i turni alla battuta. Scopri come calcolarla, perché un battitore da .300 è eccellente e cosa conta come turno.SpiegazioneExpected goals: che cosa misura davvero l'xGL'xG è la probabilità stimata che un tiro con certe caratteristiche diventi gol — un output di modello, non un'osservazione. Una partita lavorata, l'aritmetica binomiale che mostra come una partita abbia troppo pochi tiri, e i limiti che nessuno cita.