Sport di squadra e punteggio
Classifiche, punteggi, formati di torneo e il calcolo delle partite di una stagione. 24 strumenti, tra cui Calcolatore di turni per fuoricampo (AB/HR), Calcolatrice percentuale rimbalzi (basket, TRB%), Calcolatrice media battuta e Calcolatore di punteggio del bowling. Tutti gratuiti, senza account e senza installare nulla.
Calcolatore di turni per fuoricampo (AB/HR)I turni per fuoricampo mostrano quanto spesso un battitore va lungo: AB/HR = turni alla battuta ÷ fuoricampo. Un numero minore significa più potenza — i migliori si aggirano su un fuoricampo ogni 10–15 turni.Calcolatrice percentuale rimbalzi (basket, TRB%)Stima la percentuale di rimbalzi disponibili che un giocatore ha catturato in campo (TRB%).Calcolatrice media battutaCalcola la media battuta da valide e turni alla battuta.Calcolatore di punteggio del bowlingUn cartellino di bowling completo che compili tiro dopo tiro. Indica quanti birilli sono caduti a ogni tiro e applica le regole reali — uno strike vale 10 più i tuoi due tiri successivi, uno spare 10 più il tuo tiro successivo, e il 10° frame consente tre tiri — mostrando la griglia frame per frame con X, / e il totale progressivo, oltre all'annulla e a partite di esempio, dal 300 perfetto al cartellino da principiante.Calcolatore di percentuale effettiva al tiro (eFG%)La percentuale effettiva al tiro corregge l'FG% standard per accreditare i tiri da tre del punto extra che valgono: eFG% = (canestri realizzati + 0,5·triple) ÷ tentativi × 100. Riflette meglio l'efficienza di un tiratore della percentuale grezza.Calcolatore di ERA (media punti guadagnati)L'ERA è la statistica classica del lanciatore: i punti guadagnati concessi ogni nove inning. ERA = (punti guadagnati × 9) ÷ inning lanciati. Gli inning usano la notazione .1 = ⅓, .2 = ⅔, quindi 180,2 significa 180 inning e due terzi.Calcolatore di percentuale al tiro (FG%)La percentuale al tiro è la quota di tiri realizzati: FG% = canestri realizzati ÷ tentativi × 100. È la misura più basilare della precisione al tiro nel basket, anche se tratta allo stesso modo tiri da 2 e da 3 punti.Calcolatore di FIP (Fielding Independent Pitching)Il FIP stima la prevenzione dei punti di un lanciatore usando solo ciò che controlla — fuoricampo, basi ball, colpiti e strikeout — sulla scala dell'ERA: FIP = ((13·HR) + (3·(BB + HBP)) − (2·K)) ÷ inning + costante. La costante di lega (3,10 di default) porta il FIP sulla scala dell'ERA di lega. Gli inning usano la notazione .1 = ⅓, .2 = ⅔.Calcolatore di handicap di golf (WHS)Trasforma fino a 20 score in un Handicap Index e un Course Handicap del World Handicap System, con tutti i differenziali e la tabella 5.2a ufficiale.Calcolatore di percentuale in base (OBP)Calcola la slash line del baseball — OBP, AVG, SLG, OPS e OPS+ — dalla linea offensiva di un battitore, con formule e riferimenti MLB.Calcolatore di OPS (on-base più slugging)L'OPS combina le due metà della battuta — arrivare in base e battere con potenza — in un solo numero: OPS = OBP + SLG. On-base percentage = (valide + BB + colpiti) ÷ (turni + BB + colpiti + volate di sacrificio); slugging = (singoli + 2·doppi + 3·tripli + 4·fuoricampo) ÷ turni, con singoli = valide − doppi − tripli − fuoricampo.Calcolatore di punti nel rugby (15 e 13)Conta i punti nei due codici: a 15 la meta vale 5 e la punizione 3, a 13 valgono 4 e 2 con un drop da un solo punto. Totali, scarto e le stesse azioni nelle due tabelle.Calcolatrice percentuale di tiro (basket)Calcola una percentuale di tiro da tiri realizzati e tentati.Guida alla temperatura dei sacchi a peloTraduci la classificazione stampata di un sacco in una temperatura di comfort realistica, adattando per chi dorme, valore R e condizioni.Calcolatore di slugging percentage (SLG)Lo slugging percentage misura la potenza di un battitore tramite le basi totali per turno alla battuta: SLG = (singoli + 2·doppi + 3·tripli + 4·fuoricampo) ÷ turni. A differenza della media battuta, pondera le valide da extra-base.Calcolatore xG (gol attesi) di calcioStima il valore di gol attesi (xG) di un tiro in base a distanza, angolo, parte del corpo e situazione di gioco.Calcolatore del rapporto strikeout/basi ball (K/BB)Il rapporto strikeout/basi ball misura il controllo di un lanciatore: K/BB = strikeout ÷ basi ball. Più alto è meglio — i migliori superano 4,0, mentre un rapporto vicino a 1,0 segnala problemi di controllo. È indipendente dagli inning, quindi confronta partenti e rilievi.Contapunti da tennisUn tabellone di tennis dal vivo che gestisce tutto il match per te. Imposta i nomi, al meglio dei 3 o dei 5, game con o senza vantaggi e come si decide il set finale — tie-break a 7 punti, super tie-break a 10 punti o set a vantaggio — poi assegna semplicemente i punti. Conta 0/15/30/40, parità e vantaggio, game vinti con due di scarto, tie-break al primo a sette con due di scarto, set e match, mostrando il tabellone, il battitore corrente e un pulsante di annulla.Calcolatore di basi totali (TB)Le basi totali contano ogni base guadagnata dalle valide, ponderata per il suo valore: TB = singoli + 2·doppi + 3·tripli + 4·fuoricampo. Aggiungi i turni alla battuta e restituisce anche lo slugging (TB ÷ turni).Calcolatore di percentuale di tiro reale (TS%)La percentuale di tiro reale misura l'efficienza realizzativa su tutti i tipi di tiro — da campo, da tre e liberi — insieme: TS% = punti ÷ (2·(tentativi + 0,44·tiri liberi tentati)) × 100. Il fattore 0,44 approssima i possessi consumati dai tiri liberi.Calcolatore del tasso di utilizzo (USG%)Il tasso di utilizzo stima la quota di possessi offensivi della squadra che un giocatore usa in campo, tramite tiri, tiri liberi e palle perse: USG% = 100·((tentativi + 0,44·TL tentati + palle perse)·(minuti squadra ÷ 5)) ÷ (minuti·(tentativi squadra + 0,44·TL squadra + palle perse squadra)). I minuti squadra sono 240 di default (5 giocatori × 48 min).Calcolatore di WAR (Wins Above Replacement) — semplificatoUna stima trasparente e didattica dei Wins Above Replacement. Per un giocatore di posizione costruisce i batting run da un confronto in stile wOBA dell'OBP/SLG del battitore con la lega, aggiunge la corsa sulle basi e un aggiustamento di ruolo, e converte i run sopra il sostituto in vittorie (÷ run per vittoria, 10 di default). Per un lanciatore parte dall'ERA rispetto alla lega. È un modello didattico, non il fWAR o bWAR ufficiale.Calcolatore di WHIP (basi ball + valide per inning)Il WHIP misura quanti corridori un lanciatore concede per inning tramite basi ball e valide: WHIP = (valide + basi ball) ÷ inning lanciati. Più basso è meglio — un WHIP d'élite è sotto 1,00. Gli inning usano la notazione .1 = ⅓, .2 = ⅔.Generatore di scheda di allenamentoCostruisce una divisione settimanale da una vera biblioteca di esercizi filtrata per l'attrezzatura che hai davvero, con serie, ripetizioni e riposo secondo l'obiettivo — pesante e poche rip. per la forza, più leggero e più rip. per la resistenza. Una limitazione come «ginocchia deboli» toglie davvero salti, squat profondi e affondi. Un costruttore curato, non un modello, e informazione di forma generale, non un consiglio medico.