Ruleta aleatoria de nombres para sorteos
Escribe nombres u opciones y gira la ruleta: sorteo justo, ganador eliminado o conservado, historial, guardado y enlace para compartir.
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Todas las herramientas: Generadores aleatorios →Quién sale a la pizarra, quién abre la reunión diaria, a qué restaurante vamos esta noche, quién se lleva el premio del directo: cuando nadie quiere decidir, la ruleta decide delante de todos. El ganador se sortea en el instante del clic, antes de que la ruleta se mueva; el giro posterior solo lleva la flecha hasta ese segmento, así que ni su velocidad ni su duración cambian nada. Cada segmento tiene exactamente la misma probabilidad. Para favorecer a alguien hay que escribir su nombre dos veces, y eso se ve en la lista. Tus nombres se quedan en este navegador, salvo que envíes el enlace de la ruleta.
Cómo usarlo
- Escribe un nombre u opción por línea en «Entradas, una por línea», o parte de una lista de «Ejemplos»; cargar un ejemplo sustituye tu lista y tu título.
- Si quieres, rellena «Título de la ruleta», que aparece encima de la ruleta, y elige una paleta en «Colores».
- Marca «Quitar automáticamente al ganador» si cada nombre debe salir una sola vez, por ejemplo para fijar un orden de intervención.
- Pulsa «GIRAR» o la tecla S fuera de un campo de texto; Espacio e Intro también la hacen girar cuando la ruleta tiene el foco del teclado, y F activa la pantalla completa.
- Lee «Ganador: …»; si el ganador no se quita solo, elige «Quitar de la ruleta» o «Mantener», y pulsa «Volver a girar» para el siguiente sorteo.
- Para enviar la misma ruleta a alguien, pulsa «Copiar el enlace de la ruleta», o «Compartir» si tu navegador lo ofrece.
Cómo funciona el sorteo
Al hacer clic, la herramienta pide un número de 32 bits al generador aleatorio criptográfico del navegador (crypto.getRandomValues) y lo convierte en un número de segmento. Un simple resto de la división favorecería un poco a los primeros segmentos siempre que su cantidad no divida 2³², así que los valores que causarían ese sesgo se descartan y se sortea otro número: cada uno de los n segmentos conserva exactamente una probabilidad entre n. Solo después se calcula la parada: de 5 a 7 vueltas completas más la distancia hasta el segmento sorteado, deteniéndose entre el 10 % y el 90 % de su anchura para que la flecha nunca quede sobre una línea divisoria, en un tiempo de 4,2 a 5,6 segundos.
La ruleta cuenta líneas, no personas. Un nombre escrito dos veces obtiene dos segmentos y el doble de probabilidades, que es justo lo que hace «Duplicar» en la lista. «Quitar duplicados» fusiona las entradas que solo se diferencian en mayúsculas, tildes o espacios y conserva la primera; «Barajar» reordena la lista con el mismo sorteo uniforme, lo que mueve segmentos y colores pero no las probabilidades; y quitar a un ganador elimina ese segmento, no a quienes se llaman igual.
Las pruebas automáticas del sitio comprueban las dos mitades. Una sortea 8000 veces entre 2 entradas, 28.000 entre 7 y 400.000 entre 100, y falla si las frecuencias se alejan del reparto igualado más de lo que permite el azar con un umbral de una entre un millón; otra hace girar 200 ruletas en cada uno de seis tamaños, de 2 a 1000 entradas, y comprueba que la flecha siempre se detiene en el segmento sorteado. Si cambias de pestaña durante el giro, el navegador pausa la animación, pero el ganador ya está fijado: al volver, la ruleta salta a la posición que le corresponde, o directamente al resultado.
Cuándo usar la ruleta
- En clase: la ruleta de nombres saca a la pizarra sin que nadie se sienta señalado. Con «Quitar automáticamente al ganador», todos salen antes de que alguien repita; si dos alumnos se llaman igual, añade la inicial del apellido, porque «Quitar duplicados» solo conservaría a uno.
- Reuniones diarias y retrospectivas: fijar el orden de palabra. Con la retirada automática, gira hasta vaciar la ruleta; el bloque «Historial» muestra cada nombre con la hora del sorteo, el más reciente arriba, así que el orden se lee de abajo arriba.
- Un sorteo en un directo o entre amigos: «Pantalla completa» muestra solo la ruleta y lo que necesita el sorteo (título, botón, resultado), lo que va bien para compartir pantalla. Quien mira puede comprobar en el enlace que publiques que ningún nombre está repetido, aunque ese enlace muestra la lista, no tu sorteo.
- Decidir dónde comer: carga «Comidas», cambia los platos por vuestros restaurantes y dale un segundo segmento al favorito del grupo con «Duplicar», a la vista de toda la mesa.
- Prendas, retos y tareas de casa: una ruleta de retos para una fiesta y otra titulada «¿Quién friega los platos?»; con el ejemplo «Sí / no», cada respuesta tiene un 50 % de probabilidades.
- Una ruleta de números: «Números 1–10» elige una mesa, una pregunta o un asiento; escribe tú del 1 al 30 para toda una clase. Para repartir un grupo en equipos de una vez, un generador de grupos es más rápido que un giro por persona.
Ejemplos con cifras
- Ponderar con «Duplicar»: Pablo, Lucía, Hugo, Martina y Daniel forman 5 segmentos del 20 % cada uno. «Duplicar» junto a Pablo deja Pablo, Pablo, Lucía, Hugo, Martina, Daniel, es decir, 6 segmentos: Pablo pasa a tener 2 entre 6 = 33,3 % y cada uno de los demás 1 entre 6 = 16,7 %.
- Un orden de intervención para 4 personas con retirada automática: la ruleta pasa de 4 a 3, 2 y 1 segmento. Tres giros son sorteos reales; antes del cuarto, la herramienta muestra «Solo hay una entrada: el resultado se sabe de antemano.» Cada uno de los 24 órdenes posibles tiene una probabilidad de 1/4 × 1/3 × 1/2 = 1/24, cerca de un 4,2 %.
- El mismo nombre tres veces seguidas: con 4 entradas y sin retirada, la probabilidad de que los dos giros siguientes repitan al primer ganador es 1/4 × 1/4 = 6,25 %, una serie de cada 16. Con 8 entradas baja a 1/64, alrededor de un 1,6 %. Estas rachas forman parte de un sorteo limpio.
- Llegar a los límites: pega 1200 líneas y el contador se queda en «1000 entradas», con una línea roja que dice «Solo las 1000 primeras líneas van a la ruleta.» Una ruleta con los números del 1 al 763, sin título y con los colores «Vivos» por defecto, todavía cabe en un enlace (5994 caracteres de código); añade el 764 y los botones de compartir responden «Ruleta demasiado grande para un enlace.»
Límites que conviene conocer
- Como máximo, 1000 entradas y 80 caracteres por entrada. Las líneas posteriores a la milésima se quedan en el cuadro de texto sin llegar a la ruleta y no se guardan: desaparecen al recargar la página o en cuanto una acción sobre la lista o una retirada automática la reescriba. Una línea más larga se corta a los 80 caracteres, tanto en la ruleta como en lo guardado.
- El enlace lleva toda la lista, con un tope de 6000 caracteres de código: unos 344 nombres de 10 caracteres sin tildes, y solo 298 si dos de esos caracteres llevan tilde, porque una letra acentuada ocupa más. También transmite el título, los colores y el ajuste de retirada automática, pero no el sonido ni el historial.
- En la ruleta más grande fuera de pantalla completa (560 píxeles de lado), los nombres se escriben hasta con 129 segmentos y desaparecen a partir de 130; una pantalla más estrecha los pierde antes, y los nombres largos se acortan con puntos suspensivos mucho antes. La tarjeta del ganador y el historial muestran siempre el nombre completo.
- El sonido viene desactivado. Al marcarlo, los clics y la nota final los sintetiza el navegador, con 25 clics por segundo como máximo, y siguen el volumen del dispositivo; en un móvil, el modo silencio puede anularlos.
- La ruleta se guarda solo en este navegador: otro navegador u otro dispositivo no la ve, una ventana de incógnito la olvida al cerrarse y borrar los datos del sitio la elimina. El historial conserva los 50 últimos resultados.
- Nada demuestra después que un sorteo tuvo lugar: el historial se queda en tu dispositivo, el enlace muestra la lista pero no tu resultado, y la herramienta no emite ningún justificante para las bases de un concurso. En un sorteo público, gira la ruleta a la vista de tu audiencia.
Privacidad
Procesamiento localLa lista, el título, los colores, tus dos ajustes (retirada automática y sonido) y los 50 últimos resultados, con nombre y hora, se guardan en este navegador, bajo la clave allin_tools del almacenamiento local, y no se envían a ningún sitio. La web solo recibe eventos de medición (página abierta, primer giro iniciado y terminado, enlace copiado o compartido) con la ruta de la página, el idioma y un identificador de sesión, nunca los nombres, el título ni el contenido del enlace. El enlace para compartir, en cambio, contiene toda la lista: quien lo reciba puede leer los nombres. «Vaciar» y «Borrar el historial» quitan la lista y los resultados; eliminar los datos del sitio en tu navegador lo borra todo.
Preguntas frecuentes
¿La ruleta es justa de verdad o la animación puede influir en el resultado?
Es justa, y la animación no decide nada. El segmento se elige en el momento del clic, con el generador aleatorio criptográfico del navegador y un método que elimina el pequeño sesgo de un simple resto de la división: cada uno de los n segmentos tiene exactamente una probabilidad entre n. Después se calcula el giro para que se detenga dentro de ese segmento; su velocidad, su duración y el punto exacto de parada también son aleatorios, pero se sortean después del ganador y no pueden cambiarlo.
¿Por qué la ruleta repite tanto el mismo nombre?
Porque cada giro empieza de cero: la ruleta no recuerda a los ganadores anteriores, y un nombre que acaba de salir tiene la misma probabilidad que los demás. Las repeticiones son más frecuentes de lo que parece: con 4 nombres, los dos giros siguientes repiten al mismo ganador en el 6,25 % de los casos, más o menos una vez de cada 16. Si cada persona debe salir una sola vez, marca «Quitar automáticamente al ganador».
¿Cómo le doy más probabilidades a una entrada?
Dándole más segmentos. Abre «Ver la lista» y pulsa «Duplicar» junto a la entrada, o escríbela sin más en una segunda línea: cada copia es un segmento, así que con 5 entradas, duplicar una le da 2 probabilidades entre 6, un 33,3 %. La ponderación queda a la vista de quien lea la lista, y «Quitar duplicados» la deshace, sin distinguir mayúsculas ni tildes al comparar los nombres.
Me han enviado el enlace de una ruleta: ¿va a sustituir la mía?
No de inmediato. La ruleta compartida se abre con un aviso que indica que tu ruleta guardada no cambia mientras no la edites, y «Volver a mi ruleta» te devuelve a la tuya. Puedes girarla todas las veces que quieras; sus resultados se suman a tu historial. Tu primer cambio, aunque sea un color, la adopta: su lista, su título, sus colores y su ajuste de retirada sustituyen entonces a tu ruleta, mientras que tu ajuste de sonido y tu historial se mantienen.
¿Puedo pegar una lista desde una hoja de cálculo?
Sí. Copia una sola columna y pégala en «Entradas, una por línea»: cada celda se convierte en una línea y, por tanto, en un segmento. Las líneas vacías se ignoran y los espacios al principio y al final se eliminan, así que una columna con huecos da igualmente una ruleta limpia. Si copias varias columnas, cada fila queda como una sola entrada con sus celdas juntas: elige la columna adecuada y ten presente el tope de 1000 entradas.
¿Por qué la ruleta solo da una vuelta rápida en mi dispositivo?
Tu sistema tiene activada la reducción de movimiento, un ajuste de accesibilidad que la página respeta. La ruleta da entonces una sola vuelta más la distancia hasta el ganador y se detiene a los 0,9 segundos, en lugar de 5 a 7 vueltas en 4,2 a 5,6 segundos. El sorteo es idéntico: el ganador se elige igual, antes de que la ruleta se mueva. Si desactivas ese ajuste en las opciones de accesibilidad de tu dispositivo, vuelve el giro largo.
Si un nombre está dos veces en la ruleta y gana, ¿sale de la ruleta?
Solo sale uno de sus segmentos. «Quitar de la ruleta», igual que la retirada automática, elimina el segmento exacto que ha ganado, nunca las entradas con el mismo nombre: un nombre escrito dos veces conserva su otro segmento y puede volver a salir. Para quitar a alguien del todo, borra la línea que le queda en «Ver la lista» con el botón ✕, o usa «Quitar duplicados» antes del sorteo.
¿Se puede usar la ruleta solo con el teclado o con un lector de pantalla?
Sí. Llega a la ruleta con Tab y pulsa Espacio o Intro, o pulsa S en cualquier sitio fuera de un campo de texto; F cambia a pantalla completa. Mientras gira, el botón conserva el foco del teclado. Un lector de pantalla describe la ruleta con su título, sus 20 primeras entradas y el número de las demás, anuncia «La ruleta está girando…» y lee el ganador en cuanto se detiene.