Planarer-Graph-Prüfer
Teste, ob ein Graph wahrscheinlich planar ist. Gib eine Kantenliste ein: Das Tool wendet Eulers notwendige Ungleichungen an (E ≤ 3V−6 und E ≤ 2V−4 bei Dreiecksfreiheit) und sucht nach K5- und K3,3-Teilgraphen aus dem Satz von Kuratowski. Es ist eine ehrliche Heuristik, kein vollständiger Planaritätsalgorithmus: „nicht planar" ist sicher, „wahrscheinlich planar" ist kein Beweis. Auf 16 Knoten begrenzt.
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Alle Tools: Diskrete Mathematik & Graphen →Planarer-Graph-Prüfer kannst du kostenlos und beliebig oft direkt auf dieser Seite nutzen. Berücksichtigt werden Das Tool wendet Eulers notwendige Ungleichungen an (E ≤ 3V−6 und E ≤ 2V−4 bei Dreiecksfreiheit) und sucht nach K5- und K3,3-Teilgraphen aus dem Satz von Kuratowski. Es ist eine ehrliche Heuristik, kein vollständiger Planaritätsalgorithmus: „nicht planar" ist sicher, „wahrscheinlich planar" ist kein Beweis. Auf 16 Knoten begrenzt — passe einen davon an und das Ergebnis folgt sofort.
So funktioniert's
- Öffne das Tool — ohne Anmeldung oder Installation.
- Gib deine Daten ein oder passe die verfügbaren Optionen an.
- Erhalte dein Ergebnis sofort und kopiere oder lade es herunter.
Häufige Fragen
Wofür ist Planarer-Graph-Prüfer da?
Teste, ob ein Graph wahrscheinlich planar ist. Gib eine Kantenliste ein: Das Tool wendet Eulers notwendige Ungleichungen an (E ≤ 3V−6 und E ≤ 2V−4 bei Dreiecksfreiheit) und sucht nach K5- und K3,3-Teilgraphen aus dem Satz von Kuratowski. Es ist eine ehrliche Heuristik, kein vollständiger Planaritätsalgorithmus: „nicht planar" ist sicher, „wahrscheinlich planar" ist kein Beweis. Auf 16 Knoten begrenzt.
Wie sieht ein konkreter Fall aus?
K₄ ✓ · K₅ ✗ · K₃,₃ ✗ (Kuratowski) — das Werkzeug zeigt jeden Zwischenschritt, nicht nur das Endergebnis.
Was wird berücksichtigt?
Berücksichtigt werden Das Tool wendet Eulers notwendige Ungleichungen an (E ≤ 3V−6 und E ≤ 2V−4 bei Dreiecksfreiheit) und sucht nach K5- und K3,3-Teilgraphen aus dem Satz von Kuratowski. Es ist eine ehrliche Heuristik, kein vollständiger Planaritätsalgorithmus: „nicht planar" ist sicher, „wahrscheinlich planar" ist kein Beweis. Auf 16 Knoten begrenzt. Änderst du einen davon, passt sich das Ergebnis sofort an.
Wann brauche ich das konkret?
Alles, was sich als Knoten und Kanten modellieren lässt: kürzester Weg, Netzkapazität, ein Ablaufplan mit Abhängigkeiten oder eine auf ihre Logik reduzierte Schaltung.
Was ist der häufigste Fehler?
Annehmen, ein kürzester Weg bleibe kürzester, wenn ein Gewicht das Vorzeichen wechselt. Negative Kanten brechen das Greedy-Argument, auf dem Dijkstra ruht — der Algorithmus liefert dann selbstsicher ein falsches Ergebnis statt eines Fehlers.
Worin unterscheidet sich Planarer-Graph-Prüfer von Graphfärbungs-Rechner?
Sie liegen nah beieinander, beantworten aber verschiedene Fragen: Graphfärbungs-Rechner ist das richtige, wenn es darum geht, färbe einen Graphen so, dass zwei benachbarte Knoten nie dieselbe Farbe haben. Gib eine Kantenliste ein, und die DSATUR- (oder Greedy-)Heuristik weist jedem Knoten eine Farbe zu, zeigt die Farbklassen und nennt eine obere Schranke der chromatischen Zahl χ. K4 braucht 4 Farben, ein gerader Kreis 2, ein ungerader Kreis 3 — sofort sichtbar. Nimm das, was zu deinem Ausgangspunkt passt — beide sind kostenlos.
Woher stammen die Daten?
Die Algorithmen sind die aus dem Lehrbuch, ihre Ergebnisse exakt für den eingegebenen Graphen. Was variiert, sind die Kosten: für mehrere dieser Probleme ist keine effiziente Lösung bekannt, große Eingaben werden heuristisch beantwortet — das Werkzeug sagt es.