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Eulersche φ-Funktion-Rechner

Berechne die eulersche φ-Funktion φ(n) — die Anzahl der Zahlen von 1 bis n, die zu n teilerfremd sind (kein gemeinsamer Teiler außer 1). Sie faktorisiert n in Primzahlen und wendet φ(n) = n·∏(1−1/p) über die verschiedenen Primfaktoren an, samt Faktorisierung, Formel und Anzahl der Teilerfremden. φ liegt RSA, dem Satz von Euler und der Ordnung der multiplikativen Gruppe mod n zugrunde.

e-Nachkommastellen-Rechner (Eulersche Zahl)Berechne bis zu 1 000 Nachkommastellen der Eulerschen Zahl e aus der Reihe Σ 1/k! — mit Ziffernhäufigkeiten, Suche und der erklärten 1828-1828-Falle.Euler-Charakteristik-Rechner (E − K + F)Für ein Polyeder oder eine triangulierte Fläche gilt χ = E − K + F. Ein konvexes Polyeder ergibt χ = 2; das Geschlecht g = (2 − χ)/2 zählt die Henkel (0 = Kugel, 1 = Torus).Primfaktorzerlegungs-RechnerZerlege eine ganze Zahl in das Produkt ihrer Primfaktoren.Euler-Verfahren-RechnerFührt das Euler-Verfahren Zeile für Zeile vor und zeigt — genau darin liegt der Sinn des Verfahrens — wie weit es von der exakten Lösung abdriftet. Gib das exakte y(x) an, und die Fehlerspalte erscheint; halbiere die Schrittweite, und der Fehler halbiert sich mit.Minimum und Maximum findenFüge eine Zahlenliste ein und erhalte den kleinsten, den größten Wert, die Spannweite dazwischen und die Anzahl der Werte. Verarbeitet Negative und Dezimalzahlen.Gacha-Pity-RechnerWie viele Züge bis zum garantierten 5★ in einem Gacha wie Genshin oder Star Rail, unter Berücksichtigung des Soft-Pity-Anstiegs. Gib deinen aktuellen Pity-Zähler ein, und es berechnet die Züge bis zum Soft-Pity, die Hard-Pity-Garantie und die durchschnittlich erwarteten Züge bis zum nächsten Drop.Summen-RechnerAddiere eine Zahlenliste und erhalte Summe, Anzahl und Durchschnitt.Summe-positiver-Ganzzahlen-RechnerDie Summe aller ganzen Zahlen von n₁ bis n₂ in einem Schritt — der Gauß-Trick, n₂(n₂+1)/2 − (n₁−1)n₁/2, statt einzeln zu addieren. Von 1 bis 100 ergibt die klassischen 5050; für jeden Bereich und jede Größe.

Der Eulersche φ-Funktion-Rechner macht aus n (positive Ganzzahl) sofort und kostenlos φ(n), Anzahl Teilerfremder in 1…n, Primfaktorzerlegung von n. Zum Beispiel liefert er mit n (positive Ganzzahl) = 36 φ(n) = 12, Anzahl Teilerfremder in 1…n = 12 und Primfaktorzerlegung von n = 2² × 3².

So funktioniert's

  1. Gib deine Werte ein: n (positive Ganzzahl).
  2. Lies das Ergebnis sofort ab: φ(n), Anzahl Teilerfremder in 1…n, Primfaktorzerlegung von n.

Häufige Fragen

Wie funktioniert der Eulersche φ-Funktion-Rechner?

Er nimmt n (positive Ganzzahl) und leitet daraus φ(n), Anzahl Teilerfremder in 1…n und Primfaktorzerlegung von n ab. Gerechnet wird direkt während der Eingabe, das Ergebnis aktualisiert sich bei jeder Änderung.

Welche Werte verlangt der Rechner?

Ein einziger Wert: n (positive Ganzzahl). Mehr ist nicht nötig — kein Konto, kein Datei-Upload.

Wie sieht eine typische Berechnung aus?

Mit n (positive Ganzzahl) = 36 liefert der Rechner φ(n) = 12, Anzahl Teilerfremder in 1…n = 12 und Primfaktorzerlegung von n = 2² × 3². Diese Zahlen stammen aus genau diesem Tool — gib dieselben Werte ein, um sie nachzurechnen.

Wie stark ändert sich das Ergebnis bei anderen Werten?

Deutlich. Mit n (positive Ganzzahl) = 72 geht φ(n) von 12 auf 24 — deshalb lohnt es sich, mehrere Szenarien zu testen statt einer einzigen Zahl zu vertrauen.

Was ergibt sich bei kleineren Werten?

Auf n (positive Ganzzahl) = 18 reduziert, ergibt φ(n) 6. Es lohnt sich, beide Enden zu prüfen, bevor man sich auf ein einzelnes Ergebnis verlässt.

Wann brauche ich das konkret?

Eine anders geschriebene Zahl lesen: eine römische Ziffer an einem Denkmal, eine Hexadezimalfarbe, ein Binärbyte oder einen zu kürzenden Bruch.

Was ist der häufigste Fehler?

Annehmen, ein Dezimalbruch überstehe einen Basiswechsel. Ein Zehntel ist dezimal exakt und binär unendlich periodisch — deshalb ergibt 0,1 + 0,2 in den meisten Sprachen nicht 0,3.

Was ist der Unterschied zwischen dem Eulersche φ-Funktion-Rechner und dem e-Nachkommastellen-Rechner (Eulersche Zahl)?

Dieser gibt φ(n) und Anzahl Teilerfremder in 1…n aus, der e-Nachkommastellen-Rechner (Eulersche Zahl) gibt Ergebnis aus. Mehr Unterschied ist da nicht — nimm den mit der Zahl, die du brauchst.

Gibt es ein Werkzeug für den nächsten Schritt?

Euler-Charakteristik-Rechner (E − K + F) ist das nächstliegende danach: Für ein Polyeder oder eine triangulierte Fläche gilt χ = E − K + F. Ein konvexes Polyeder ergibt χ = 2; das Geschlecht g = (2 − χ)/2 zählt die Henkel (0 = Kugel, 1 = Torus).

Was lohnt sich sonst noch daneben offen zu haben?

Primfaktorzerlegungs-Rechner und Euler-Verfahren-Rechner — sie tauchen in derselben Aufgabe oft genug auf, um einen zweiten Tab zu verdienen.

Zum Weiterlesen

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ErklärungDie beworbene Rate beschreibt fast nichts von dem, was geschiehtBei einer Grundrate von 0,6 %, einem Soft-Pity bei 74 und einem Hard-Pity bei 90 steigt die tatsächliche Chance von 0,6 % auf 36,6 % beim 80. Zug und 90,6 % beim 89. Ohne Pity ergäben neunzig Züge 41,8 %.ErklärungSignifikante Stellen erklärt: zählen, runden und warum sie zählenLerne, was als signifikante Stelle zählt, die Regeln für führende, nachgestellte und eingeschlossene Nullen und wie signifikante Stellen deine Ergebnisse ehrlich halten.AnleitungPrimfaktoren finden: Faktorbäume und die DivisionsmethodeZerlege jede ganze Zahl in ihre Primbausteine mit einem Faktorbaum oder wiederholter Division — und schreibe das Ergebnis als saubere Primfaktorzerlegung mit Exponenten.AnleitungBrüche multiplizieren und dividieren: über Kreuz mal, zum Teilen umkehrenBrüche multiplizieren braucht keinen gemeinsamen Nenner — man multipliziert über Kreuz. Dividieren heißt mit dem Kehrwert multiplizieren. Beides mit Beispielen und Kürzen.ErklärungDrei Würfel drängen sich zusammen, ein Würfel nicht3W6 und 1W20 haben fast denselben Mittelwert und sonst nichts gemeinsam. Gegen eine Zielzahl von 12 sind die drei Würfel besser, gegen 18 fünfmal schlechter — und der Rechner liefert die exakten Zahlen, keine Simulation.ErklärungEine Dropchance von 1 % heißt nicht hundert LäufeBei 1 % ergeben hundert Versuche 63,4 % — keine Gewissheit. Neunzig Prozent brauchen 230 Versuche und neunundneunzig deren 459, und mehr als ein Drittel der Spieler geht bei hundert noch leer aus.