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Desportos coletivos e pontuação

Classificações, pontuação, formatos de torneio e o cálculo de jogos de uma época. 24 ferramentas, incluindo Calculadora de idas ao bastão por home run (AB/HR), Calculadora de percentagem de ressaltos (basquetebol, TRB%), Calculadora de média de rebatidas e Calculadora de pontuação de bowling. Todas gratuitas, sem conta e sem instalar nada.

Calculadora de idas ao bastão por home run (AB/HR)As idas ao bastão por home run mostram com que frequência um batedor manda para fora: AB/HR = idas ao bastão ÷ home runs. Um número menor significa mais potência — os melhores rondam um home run a cada 10–15 idas.Calculadora de percentagem de ressaltos (basquetebol, TRB%)Estime a percentagem de ressaltos disponíveis que um jogador captou em campo (TRB%).Calculadora de média de rebatidasCalcule a média de rebatidas no basebol a partir de hits e idas ao bastão.Calculadora de pontuação de bowlingUma folha de pontuação de bowling completa que preenches lançamento a lançamento. Indica quantos pinos caíram em cada lançamento e aplica as regras reais — um strike vale 10 mais os teus dois lançamentos seguintes, um spare 10 mais o teu lançamento seguinte, e o 10.º frame permite três lançamentos — mostrando a grelha frame a frame com X, / e o acumulado, além de anular e jogos de exemplo, do 300 perfeito à ficha de principiante.Calculadora de percentagem efetiva de arremessos (eFG%)A percentagem efetiva de arremessos ajusta o FG% padrão para creditar os triplos com o ponto extra que valem: eFG% = (cestas convertidas + 0,5·triplos) ÷ tentativas × 100. Reflete melhor a eficiência do que a percentagem bruta.Calculadora de ERA (média de corridas limpas)O ERA é a estatística clássica do arremessador: as corridas limpas permitidas por cada nove entradas. ERA = (corridas limpas × 9) ÷ entradas arremessadas. As entradas usam a notação .1 = ⅓, .2 = ⅔, portanto 180,2 significa 180 entradas e dois terços.Calculadora de percentagem de arremessos (FG%)A percentagem de arremessos é a proporção de lançamentos convertidos: FG% = cestas convertidas ÷ tentativas × 100. É a medida mais básica de precisão no basquetebol, embora trate lançamentos de 2 e 3 pontos da mesma forma.Calculadora de FIP (Fielding Independent Pitching)O FIP estima a prevenção de corridas de um arremessador usando apenas o que ele controla — home runs, bases por bolas, rebatedores atingidos e strikeouts — na escala do ERA: FIP = ((13·HR) + (3·(BB + HBP)) − (2·K)) ÷ entradas + constante. A constante da liga (3,10 por defeito) ajusta o FIP ao ERA da liga. As entradas usam a notação .1 = ⅓, .2 = ⅔.Calculadora de handicap de golfe (WHS)Transforme até 20 cartões num Handicap Index e num Course Handicap do World Handicap System, com todos os diferenciais e a tabela 5.2a oficial.Calculadora de percentagem de embasamento (OBP)Calcule a linha ofensiva de basebol — OBP, AVG, SLG, OPS e OPS+ — a partir das estatísticas de um batedor, com as fórmulas e as referências MLB.Calculadora de OPS (embasamento mais slugging)O OPS combina as duas metades do batter — chegar à base e bater com potência — num único número: OPS = OBP + SLG. Percentagem de embasamento = (hits + BB + atingidos) ÷ (idas ao bastão + BB + atingidos + voadoras de sacrifício); slugging = (simples + 2·duplas + 3·triplas + 4·home runs) ÷ idas, com simples = hits − duplas − triplas − home runs.Calculadora de pontos de râguebi (XV e XIII)Conte os pontos nos dois códigos: em XV o ensaio vale 5 e a penalidade 3, em XIII 4 e 2 com um drop de um só ponto. Totais, diferença e as mesmas ações nas duas tabelas.Calculadora de percentagem de lançamento (basquetebol)Calcule uma percentagem de lançamento a partir de lançamentos convertidos e tentados.Guia de temperatura de sacos-camaTraduza a classificação impressa de um saco numa temperatura de conforto realista, ajustando por quem dorme, valor R e condições.Calculadora de slugging (SLG)O slugging mede a potência de um batedor por bases totais por vez ao bastão: SLG = (simples + 2·duplas + 3·triplas + 4·home runs) ÷ idas ao bastão. Ao contrário da média de rebatidas, valoriza as tacadas de extrabases.Calculadora de xG (golos esperados) de futebolEstime o valor de golos esperados (xG) de um remate pela distância, ângulo, parte do corpo e situação de jogo.Calculadora de rácio strikeouts/bases por bolas (K/BB)O rácio strikeouts/bases por bolas mede o controlo de um arremessador: K/BB = strikeouts ÷ bases por bolas. Maior é melhor — os melhores ultrapassam 4,0, enquanto um rácio perto de 1,0 sinaliza problemas de controlo. É independente das entradas, comparando titulares e aliviadores.Marcador de ténisUm marcador de ténis ao vivo que gere todo o jogo por ti. Define os nomes, à melhor de 3 ou de 5, jogos com ou sem vantagem e como se decide o set final — tie-break a 7 pontos, super tie-break a 10 pontos ou set com vantagem — e apenas soma pontos. Conta 0/15/30/40, iguais e vantagem, jogos ganhos por dois, tie-breaks ao primeiro a sete por dois, sets e o jogo, mostrando o marcador, o serviço atual e um botão de anular.Calculadora de bases totais (TB)As bases totais contam cada base que um batedor ganha com hits, ponderada pelo seu valor: TB = simples + 2·duplas + 3·triplas + 4·home runs. Adiciona as idas ao bastão e devolve também o slugging (TB ÷ idas).Calculadora de percentagem de arremesso real (TS%)A percentagem de arremesso real mede a eficiência de pontuação em todos os tipos de lançamento — de campo, triplos e lances livres — de uma só vez: TS% = pontos ÷ (2·(tentativas + 0,44·lances livres tentados)) × 100. O fator 0,44 aproxima as posses consumidas pelos lances livres.Calculadora de taxa de uso (USG%)A taxa de uso estima a proporção de posses ofensivas da equipa que um jogador usa em quadra, através de arremessos, lances livres e turnovers: USG% = 100·((tentativas + 0,44·LL tentados + turnovers)·(minutos equipa ÷ 5)) ÷ (minutos·(tentativas equipa + 0,44·LL equipa + turnovers equipa)). Os minutos da equipa são 240 por defeito (5 jogadores × 48 min).Calculadora de WAR (vitórias sobre a substituição) — simplificadaUma estimativa transparente e educativa das vitórias sobre a substituição. Para um jogador de posição constrói as corridas de batter a partir de uma comparação tipo wOBA do OBP/SLG do batedor com a liga, soma a corrida de bases e um ajuste posicional, e converte as corridas sobre a substituição em vitórias (÷ corridas por vitória, 10 por defeito). Para um arremessador parte do ERA face à liga. É um modelo didático, não o fWAR ou bWAR oficial.Calculadora de WHIP (bases por bolas + hits por entrada)O WHIP mede quantos corredores um arremessador permite por entrada através de bases por bolas e hits: WHIP = (hits + bases por bolas) ÷ entradas arremessadas. Menor é melhor — um WHIP de elite fica abaixo de 1,00. As entradas usam a notação .1 = ⅓, .2 = ⅔.Gerador de plano de treinoMonta uma divisão semanal a partir de uma biblioteca de exercícios real filtrada pelo material que tens, com séries, repetições e descanso conforme o objetivo — pesado e poucas reps para força, mais leve e mais reps para resistência. Uma limitação como «joelhos maus» retira mesmo saltos, agachamentos profundos e afundos. Um construtor curado, não um modelo, e informação de forma geral, não um conselho médico.

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