Calculadora de percentagem efetiva de arremessos (eFG%)
A percentagem efetiva de arremessos ajusta o FG% padrão para creditar os triplos com o ponto extra que valem: eFG% = (cestas convertidas + 0,5·triplos) ÷ tentativas × 100. Reflete melhor a eficiência do que a percentagem bruta.
Ferramentas relacionadas
Todas as ferramentas: Desportos coletivos e pontuação →Introduz Cestas convertidas (FGM), Arremessos tentados (FGA), Triplos convertidos (3PM) e a Calculadora de percentagem efetiva de arremessos (eFG%) obtém Percentagem efetiva (eFG%) de imediato. Por exemplo, com Cestas convertidas (FGM) = 8, Arremessos tentados (FGA) = 15 e Triplos convertidos (3PM) = 3 devolve Percentagem efetiva (eFG%) = 63,33%.
Como usar
- Introduza os seus valores: Cestas convertidas (FGM), Arremessos tentados (FGA), Triplos convertidos (3PM).
- Veja o resultado ao instante: Percentagem efetiva (eFG%).
Perguntas frequentes
Como funciona a Calculadora de percentagem efetiva de arremessos (eFG%)?
Parte de Cestas convertidas (FGM), Arremessos tentados (FGA) e Triplos convertidos (3PM) para deduzir Percentagem efetiva (eFG%). O cálculo é feito à medida que escreves, por isso o resultado atualiza a cada alteração.
Que valores pede a calculadora?
3 valores: Cestas convertidas (FGM), Arremessos tentados (FGA) e Triplos convertidos (3PM). Não é preciso mais nada — nem conta, nem carregar ficheiros.
Como é um cálculo típico?
Com Cestas convertidas (FGM) = 8, Arremessos tentados (FGA) = 15 e Triplos convertidos (3PM) = 3, a calculadora devolve Percentagem efetiva (eFG%) = 63,33%. Estes números vêm desta mesma ferramenta: introduz os mesmos valores para os reproduzires.
O que dá com valores mais baixos?
Reduzido a Cestas convertidas (FGM) = 4, Arremessos tentados (FGA) = 8 e Triplos convertidos (3PM) = 2, Percentagem efetiva (eFG%) dá 62,5%. Vale a pena verificar os dois extremos antes de confiar num único resultado.
Em que casos se usa na prática?
Organizar uma liga ou um torneio: quantos jogos gera um formato, como a classificação desempata e o que falta a uma equipa para se qualificar.
Qual é o erro mais comum?
Comparar dois números produzidos sob regras diferentes. Uma percentagem sobre dez tentativas e outra sobre duzentas não dizem o mesmo; a ordem dos desempates, a forma de ajustar uma classificação e o que conta como tentativa são fixados pela competição, não pela modalidade. O número quer dizer alguma coisa ao lado do regulamento de onde saiu, e quase nada sem ele.
Qual é a diferença entre a Calculadora de percentagem efetiva de arremessos (eFG%) e a Calculadora de percentagem de arremessos (FG%)?
Esta devolve Percentagem efetiva (eFG%); a Calculadora de percentagem de arremessos (FG%) devolve Percentagem de arremessos (FG%). É toda a diferença: abra a que dá o número de que precisa.
Existe uma ferramenta para o passo seguinte?
Calculadora de percentagem de arremesso real (TS%) é o mais próximo a seguir a este: A percentagem de arremesso real mede a eficiência de pontuação em todos os tipos de lançamento — de campo, triplos e lances livres — de uma só vez: TS% = pontos ÷ (2·(tentativas + 0,44·lances livres tentados)) × 100. O fator 0,44 aproxima as posses consumidas pelos lances livres.
Que mais vale a pena ter aberto ao lado?
Calculadora de percentagem de lançamento (basquetebol) e Calculadora de percentagem de ressaltos (basquetebol, TRB%) — surgem na mesma tarefa com frequência suficiente para merecerem outro separador.
De onde vêm os dados e quão atuais são?
O número de jogos e os totais de pontos são combinatória pura e valem para qualquer competição. A ordem de desempate é fixada pelo regulamento de cada federação — consulte o que se aplica a si.