Zum Inhalt springen
OneKitly

Leistungs-Rechner (Physik)

Berechne die Leistung aus verrichteter Arbeit über eine Zeit (P = W / t).

Ähnliche Tools

Alle Tools: Physik →

Du brauchst Leistung (W)? Der Leistungs-Rechner (Physik) leitet es in einem Schritt aus Arbeit (J), Zeit (s) ab. Zum Beispiel liefert er mit Arbeit (J) = 1.000 und Zeit (s) = 5 Leistung (W) = 200.

So funktioniert's

  1. Gib deine Werte ein: Arbeit (J), Zeit (s).
  2. Lies das Ergebnis sofort ab: Leistung (W).

Häufige Fragen

Wie funktioniert der Leistungs-Rechner (Physik)?

Er nimmt Arbeit (J) und Zeit (s) und leitet daraus Leistung (W) ab. Gerechnet wird direkt während der Eingabe, das Ergebnis aktualisiert sich bei jeder Änderung.

Welche Werte verlangt der Rechner?

2 Werte: Arbeit (J) und Zeit (s). Mehr ist nicht nötig — kein Konto, kein Datei-Upload.

Wie sieht eine typische Berechnung aus?

Mit Arbeit (J) = 1.000 und Zeit (s) = 5 liefert der Rechner Leistung (W) = 200. Diese Zahlen stammen aus genau diesem Tool — gib dieselben Werte ein, um sie nachzurechnen.

Wann brauche ich das konkret?

Eine Hausaufgabe prüfen, vor dem Bauen dimensionieren und eine Größenordnung bekommen, bevor ein Entwurf feststeht — das Drehmoment an einer Schraube, die Kraft, die eine Feder zurückgibt, die Frequenz, bei der ein Kreis schwingt, wie lange Licht unterwegs ist.

Was ist der häufigste Fehler?

Einen Wert in der falschen Einheit eingeben. Physikformeln setzen durchgängig SI voraus — Gramm statt Kilogramm oder Zentimeter statt Meter verschieben das Ergebnis um Zehnerpotenzen, ohne jede Warnung.

Was ist der Unterschied zwischen dem Leistungs-Rechner (Physik) und dem Arbeit- und Leistung-Rechner?

Dieser gibt Leistung (W) aus, der Arbeit- und Leistung-Rechner gibt Ergebnis aus. Mehr Unterschied ist da nicht — nimm den mit der Zahl, die du brauchst.

Gibt es ein Werkzeug für den nächsten Schritt?

Arbeit-Rechner (Physik) ist das nächstliegende danach: Berechne die von einer Kraft über eine Strecke verrichtete Arbeit (W = F·d).

Woher stammen die Daten und wie aktuell sind sie?

Die Konstanten sind CODATA-Werte, die Formeln die aus dem Lehrbuch. Die meisten setzen einen Idealfall voraus — kein Luftwiderstand, keine Reibung, Punktmasse — und das Werkzeug sagt es, wo die Vereinfachung zählt.

Zum Weiterlesen

Alle Ratgeber →
ErklärungEine Last durch den Raum zu tragen ist null ArbeitDrücke mit 50 N über 4 m, und du hast 200 Joule verrichtet. In zwei Sekunden sind das 100 Watt, in zwanzig 10 Watt — dieselbe Arbeit bei einem Zehntel der Leistung.ErklärungEin Auto bremst dreimal stärker, als es beschleunigtAus dem Stand in zehn Sekunden auf 27 m/s zu kommen sind 2,7 m/s². Aus derselben Geschwindigkeit in drei Sekunden zu halten sind −9 m/s² — ein Drittel der Schwerkraft gegen neun Zehntel.RatgeberDie vier kinematischen Gleichungen: welche wann, und was jede weglässtFünf Variablen, vier Gleichungen, und in jeder Gleichung fehlt genau eine davon. Wähle nach der Variable, die in der Aufgabe nie vorkommt.ErklärungDoppelte Geschwindigkeit: Impuls verdoppelt, Energie vervierfachtEin 1.500-kg-Auto bei 14 m/s trägt 21.000 kg·m/s Impuls und 147.000 Joule. Bei 28 m/s beträgt der Impuls 42.000 und die Energie 588.000 — zwei sehr verschiedene Rechnungen derselben Verdopplung.ErklärungVerdopple die Fallhöhe: Die Geschwindigkeit steigt um 41 %, die Energie verdoppelt sichEin Fall aus 20 Metern dauert 2,02 Sekunden und endet bei 19,81 m/s. Aus 40 Metern dauert er 2,86 Sekunden und endet bei 28,01 m/s — die Geschwindigkeit steigt um den Faktor √2, die Energie um genau zwei.ErklärungDer schiefe Wurf erklärt: Wurfweite, Höhe, Flugzeit — und warum 45° nicht immer optimal istDrei Formeln decken den gesamten schiefen Wurf über ebenem Boden ab. Der Haken ist der ebene Boden: sobald Abwurf- und Landehöhe sich unterscheiden, gilt das 45-Grad-Ergebnis nicht mehr.