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A taxa de uso é de soma nula: cinco jogadores somam sempre cem

Publicado a 16/10/2026 · 4 min de leitura · Calculadoras desportivas

Aisha Karim

Aisha Karim — Redatora de Fitness e Corrida na OneKitly

Corrida · Treino

Verificado a partir de 2 fontes

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Em resumo

A taxa de uso estima a quota de posses ofensivas de uma equipa que um jogador termina enquanto está em campo, contando remates de campo tentados, lances livres a 0,44 cada e perdas de bola, corrigindo depois pelos minutos jogados. Um jogador com 18 tentativas, 8 lances livres e 3 perdas em 36 minutos, numa equipa com 88 tentativas, 22 lances e 14 perdas, sai a 29,3 por cento. A estrutura da fórmula é o ponto importante: dá a cinco jogadores um quinto da ficha da equipa a cada um e todos devolvem exatamente 20 por cento, porque os cinco em campo repartem necessariamente 100 por cento das posses. O uso é portanto uma quota tirada aos colegas, não uma quantidade produzida, e nada diz sobre se essas posses correram bem.

18 remates, 8 lances livres e 3 perdas em 36 minutos dão 29,3 % de uso. Cinco jogadores a repartir toda a ficha de jogo obtêm exatamente 20 % cada um — o número é uma quota, não um talento.

Os minutos curtos inflam-no até ao absurdo

Esses mesmos dezoito remates feitos em dezoito minutos em vez de trinta e seis marcam 58,5 por cento de uso, que não é um nível que jogador algum sustente numa época e não é o que o número pretende dizer. É uma taxa: um denominador pequeno fá-la explodir, e um suplente que remata quatro vezes depressa em três minutos pode inscrever um valor que lideraria qualquer classificação. O tamanho da amostra é toda a diferença entre uma taxa de uso que descreve um papel e uma que descreve um acaso: abaixo de umas centenas de minutos o número pertence a uma nota de rodapé, e comparar a época de um titular com o punhado de aparições de um suplente é comparar duas naturezas de medida.

Emparelha-o com a eficiência ou nada diz

Dois jogadores a 29 por cento de uso podem estar a viver épocas opostas, e o par de números que os separa é o uso contra a percentagem real de lançamento. Uso alto com eficiência alta é a combinação mais rara e valiosa do desporto, porque a eficiência costuma cair quando o volume sobe — as defesas ajustam-se, os remates complicam-se, e as ocasiões fáceis esgotam-se primeiro. Uso alto com eficiência fraca é um jogador que fica com posses que os colegas teriam aproveitado melhor: um problema de treinador mais do que uma estatística. Uso baixo com eficiência alta é muitas vezes alguém que só remata desmarcado, o que é valioso e não escala. Lê os dois juntos ou nenhum significa grande coisa.

Minutos
Mesma linha de equipa: 88 remates, 22 lances, 14 perdas
Linha do jogadorMinutosUso
18 remates, 8 LL, 3 perdas3629,3 %
9 remates, 4 LL, 1,5 perdas3614,6 %
18 remates, 8 LL, 3 perdas1858,5 %

Exemplo calculado com a nossa ferramenta

Calculadora de taxa de uso (USG%)

Dados

FGA do jogador
9
FTA do jogador
4
Turnovers do jogador (TOV)
2
Minutos jogados (MP)
18
Minutos totais da equipa
120
FGA da equipa
44
FTA da equipa
11
Turnovers da equipa
7

Resultado

Taxa de uso (USG%)
30,47%

Estes números são produzidos pela calculadora abaixo, não escritos à mão — são recalculados sempre que a ferramenta muda.

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Perguntas frequentes

Porque valem os lances livres 0,44?
Porque um lance livre tentado não é uma posse. A maioria das faltas manda para a linha para dois lances, pelo que um lance isolado vale mais ou menos meia posse; o coeficiente é cortado abaixo de 0,5 para contar com os cestos com falta, as faltas de três lances e os lances técnicos, que terminam de outra forma ou não terminam posse alguma. O 0,44 é uma média empírica ajustada a dados reais de jogo, não uma dedução, e o seu valor exato desloca-se um pouco com as regras e a época. Nenhuma comparação de uso se joga na terceira casa decimal, mas uma fórmula que contasse cada lance como posse inteira sobrestimaria muito quem vive na linha.
Deve uma equipa repartir o uso por igual?
Não necessariamente, e os 20 por cento planos que saem de uma divisão perfeitamente igual são uma curiosidade matemática, não uma meta. Concentrar posses em quem mais delas tira costuma estar certo, até ao ponto em que a defesa se pode organizar em torno de uma só pessoa e a eficiência começa a cair. Onde fica esse ponto é uma pergunta sobre um plantel concreto, não sobre a estatística, e é justamente por isso que o uso é uma descrição e não uma instrução. A única coisa que a propriedade de soma nula te diz é que subir o uso de alguém baixa o de outro na mesma medida.

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Fontes

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