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Calcolatore dell'equazione di Bernoulli

Il principio di Bernoulli per un fluido ideale: pressione + cinetica + potenziale resta costante lungo una linea di flusso, P + ½ρv² + ρgh = costante. Dai le condizioni in due punti e lascia un'incognita — pressione, velocità o quota — e la risolve, mostrando come un tubo che si restringe accelera il flusso e abbassa la pressione.

Calcolatore dell'equazione delle lenti sottiliRisolvi 1/f = 1/u + 1/v per la distanza immagine, la distanza focale o la distanza oggetto, con ingrandimento, altezza dell'immagine, verdetto reale o virtuale e diagramma a tre raggi dal vivo.Calcolatore di galleggiamentoGalleggerà o affonderà? Il principio di Archimede: la spinta è uguale al peso del fluido spostato, F = ρ·V·g. Da densità del fluido, volume e massa dell'oggetto, calcola la spinta, il peso, la forza netta, la densità dell'oggetto, il verdetto galleggia/affonda e — se galleggia — la frazione immersa.Calcolatore del numero di ReynoldsIl numero di Reynolds indica se un flusso è liscio (laminare) o caotico (turbolento): Re = ρ·v·L / μ, il rapporto tra forze inerziali e viscose. Inserisci la velocità, una lunghezza caratteristica e densità e viscosità del fluido — o scegli un fluido — e restituisce Re e il regime per tubi, piastre o canali.Calcolatore di caduta attraverso la Terra (tunnel gravitazionale)Salta in un tunnel senza attrito scavato nella Terra — quanto ci vuole per l'altro lato? Per una Terra uniforme il moto è armonico semplice: ogni corda retta impiega gli stessi ~42 minuti all'andata, con un picco di ~7,9 km/s al centro. Passa al modello di densità PREM per il valore realistico di ~38 minuti.Calcolatore di radiazione in banane (dose equivalente)Metti qualsiasi dose di radiazione in prospettiva con la Dose Equivalente Banana — i ~0,1 µSv dal potassio-40 di una banana. Inserisci una dose in µSv, mSv, Sv, mrem o rem e la converte in banane, unità standard e una fascia di rischio in parole semplici.Calcolatore di portanza di palloncini a elioQuanti palloncini a elio servono per sollevare qualcosa? Ogni misura di palloncino ha una portanza netta misurata, ridotta dall'aria più rarefatta in quota. Inserisci il peso da sollevare, scegli tipo di palloncino e quota, e restituisce il numero di palloncini necessari e la portanza totale.Calcolatore d'impatto di moneta cadutaUna moneta lanciata da un grattacielo ucciderebbe davvero? Applica la resistenza aerodinamica quadratica per trovare la velocità limite realmente raggiunta da una moneta, la sua vera velocità d'impatto dopo qualsiasi altezza e l'energia cinetica — sfatando il mito con la fisica.Bilanciatore di equazioni chimicheBilancia istantaneamente qualsiasi equazione chimica risolvendo esattamente la matrice degli elementi — anche reazioni redox complesse.

Ti serve Valore risolto, Grandezza (unità)? Il Calcolatore dell'equazione di Bernoulli lo ricava da Risolvi per, Densità (kg/m³), Unità pressione, P₁ (pressione), v₁ (m/s), h₁ (m), P₂ (pressione), v₂ (m/s), h₂ (m) in un passaggio. Ad esempio, con Risolvi per = Pressione P₁, Densità (kg/m³) = 998, Unità pressione = Pa, P₁ (pressione) = 200, v₁ (m/s) = 2, h₁ (m) = 0, P₂ (pressione) = 180, v₂ (m/s) = 0 e h₂ (m) = 0 restituisce Valore risolto = -1816 e Grandezza (unità) = P₁ (Pa).

Come si usa

  1. Inserisci i tuoi valori: Risolvi per, Densità (kg/m³), Unità pressione, P₁ (pressione), v₁ (m/s), h₁ (m), P₂ (pressione), v₂ (m/s), h₂ (m).
  2. Leggi subito il risultato: Valore risolto, Grandezza (unità).

Domande frequenti

Come funziona il Calcolatore dell'equazione di Bernoulli?

Parte da Risolvi per, Densità (kg/m³), Unità pressione, P₁ (pressione), v₁ (m/s), h₁ (m), P₂ (pressione), v₂ (m/s) e h₂ (m) per ricavare Valore risolto e Grandezza (unità). Il calcolo è dal vivo mentre digiti, quindi il risultato si aggiorna a ogni modifica.

Quali valori richiede il calcolatore?

9 valori: Risolvi per, Densità (kg/m³), Unità pressione, P₁ (pressione), v₁ (m/s), h₁ (m), P₂ (pressione), v₂ (m/s) e h₂ (m). Non serve altro — né account, né caricare file.

Com'è un calcolo tipico?

Con Risolvi per = Pressione P₁, Densità (kg/m³) = 998, Unità pressione = Pa, P₁ (pressione) = 200, v₁ (m/s) = 2, h₁ (m) = 0, P₂ (pressione) = 180, v₂ (m/s) = 0 e h₂ (m) = 0, il calcolatore restituisce Valore risolto = -1816 e Grandezza (unità) = P₁ (Pa). Queste cifre provengono da questo stesso strumento: inserisci gli stessi valori per riprodurle.

Quale opzione «Risolvi per» scegliere?

Puoi scegliere tra « Pressione P₁ », « Velocità v₁ », « Quota h₁ », « Pressione P₂ », « Velocità v₂ » e « Quota h₂ ». Ogni opzione cambia ciò che lo strumento calcola: alterna e confronta — l'impostazione predefinita è « Pressione P₁ ».

Cosa dà con valori più bassi?

Ridotto a Risolvi per = Pressione P₁, Densità (kg/m³) = 499, Unità pressione = Pa, P₁ (pressione) = 100, v₁ (m/s) = 1, h₁ (m) = 1, P₂ (pressione) = 90, v₂ (m/s) = 1 e h₂ (m) = 1, Valore risolto dà 90. Conviene verificare entrambi gli estremi prima di affidarsi a un singolo risultato.

In quali casi si usa davvero?

Verificare la risposta di un esercizio, dimensionare prima di costruire e ottenere un ordine di grandezza prima di fissare un progetto — la coppia su un bullone, la forza che restituisce una molla, la frequenza a cui risuona un circuito, quanto impiega la luce ad arrivare.

Qual è l'errore più comune?

Inserire un valore nell'unità sbagliata. Le formule di fisica presuppongono il SI dall'inizio alla fine: grammi invece di chilogrammi o centimetri invece di metri spostano la risposta di potenze di dieci, senza alcun avviso.

Quanto è preciso e quali sono i limiti?

Flusso ideale (non viscoso, incomprimibile) — senza perdite per attrito o pompa. Lascia il campo da risolvere a qualsiasi valore; è ignorato.

Qual è la differenza tra il Calcolatore dell'equazione di Bernoulli e il Calcolatore dell'equazione delle lenti sottili?

Questo restituisce Valore risolto e Grandezza (unità); il Calcolatore dell'equazione delle lenti sottili restituisce Risultato. È tutta qui la differenza: apri quello che dà il dato che ti serve.

Esiste uno strumento per il passo successivo?

Calcolatore di galleggiamento è il più vicino dopo questo: Galleggerà o affonderà? Il principio di Archimede: la spinta è uguale al peso del fluido spostato, F = ρ·V·g. Da densità del fluido, volume e massa dell'oggetto, calcola la spinta, il peso, la forza netta, la densità dell'oggetto, il verdetto galleggia/affonda e — se galleggia — la frazione immersa.

Per approfondire

Tutte le guide
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