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Der Erwartungswert ist eine Zahl, die nie eintritt

Veröffentlicht am 2.10.2026 · 3 Min. Lesezeit · Alltags-Rechner

Antonio Delgado

Antonio Delgado — Redakteur Traditionen & Freizeit bei OneKitly

Symbolik · Kalender

Anhand von 2 Quellen geprüft

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Kurz gesagt

Der Erwartungswert ist jedes Ergebnis mal seiner Wahrscheinlichkeit, die Produkte addiert: 10 × 0,5 + 20 × 0,3 + (−5) × 0,2 = 5 + 6 − 1 = 10. Er sieht beruhigend nach einem der Ergebnisse aus, und das ist Zufall — setze die Wahrscheinlichkeiten auf 0,45, 0,35 und 0,20, und die Antwort wird 10,5, was nichts Mögliches je auszahlt. Der Erwartungswert ist ein gewichteter Mittelwert einer Menge von Möglichkeiten, keine Vorhersage einer davon. Sein Sinn liegt ganz in der Wiederholung: Dort pendelt sich der Durchschnitt vieler unabhängiger Versuche ein, und die nötige Zahl der Versuche wächst damit, wie weit die Ergebnisse auseinanderliegen. Bei einem einzigen Versuch lautet die einzige ehrliche Aussage, dass eines von 10, 20 und −5 eintreten wird.

Ergebnisse von 10, 20 und −5 mit den Wahrscheinlichkeiten 0,5, 0,3 und 0,2 ergeben einen Erwartungswert von 10. Verschiebe die Wahrscheinlichkeiten leicht, und er wird 10,5 — ein Wert, den keines der drei Ergebnisse hervorbringen kann.

Die Wahrscheinlichkeiten müssen eins ergeben

Eine Menge, die nicht eins ergibt, ist keine Wahrscheinlichkeitsverteilung, und eine darauf gestützte Rechnung ist auf schwer erkennbare Weise sinnlos. 50, 30 und 20 einzutragen — Prozente, die der Wortlaut nicht verbot — lieferte einen hundertfach zu großen Erwartungswert, ohne jeden Hinweis auf ein Problem. Das Werkzeug prüft nun die Summe und gibt lieber nichts zurück als eine falsche Zahl, denn stilles Normieren hätte den Prozentfall gerettet und dabei einen Tippfehler wie 0,5 · 0,3 · 0,1 leise in eine Verteilung verwandelt, die niemand meinte. Kommt die Antwort leer zurück, liegt es an den Wahrscheinlichkeiten.

Ein positiver Erwartungswert ist kein Grund, die Miete zu setzen

Der Erwartungswert behandelt jede Geldeinheit als gleich viel wert wie jede andere — eine gute Näherung für kleine Einsätze und eine schlechte für große. Der Verlust einer Monatsmiete wird nicht durch eine gleich große Chance auf eine Monatsmiete aufgewogen, denn das eine Ergebnis nimmt eine Wohnung und das andere fügt einen Glücksfall hinzu. Diese Asymmetrie erklärt, warum ein günstiger Mittelwert eine notwendige und nie eine hinreichende Bedingung für eine gute Wette ist — die andere Hälfte der Frage lautet, wie viele Versuche der Mittelwert braucht, um sich durchzusetzen, und ob die schlimmste plausible Pechsträhne unterwegs noch etwas zum Weiterspielen lässt.

Beitrag
Eine Einzelnummernwette, Kessel mit 37 Fächern
ErgebnisWahrscheinlichkeitBeitrag
Gewinn, +35 Einheiten1 von 37+0,946
Verlust, −1 Einheit36 von 37−0,973
Erwartungswert—−0,027

Mit unserem eigenen Rechner durchgerechnet

Erwartungswert-Rechner

Eingaben

Ergebnisse (durch Komma getrennt)
10, 20, -5
Wahrscheinlichkeiten, Summe 1
0.5, 0.3, 0.2

Ergebnis

Erwartungswert
10

Diese Zahlen stammen aus dem Rechner unten, sie sind nicht von Hand eingetragen — sie werden bei jeder Änderung des Tools neu berechnet.

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Häufige Fragen

Wie viele Versuche, bis sich der Durchschnitt einpendelt?
Es hängt von der Streuung der Ergebnisse ab, nicht von ihrem Mittel, und es sind meist weit mehr, als die Intuition nahelegt. Die Unsicherheit um einen beobachteten Durchschnitt schrumpft mit der Wurzel der Versuchszahl; sie zu halbieren verlangt viermal so viele. Bei einer Wette mit eng beieinanderliegenden Ergebnissen geben einige Dutzend Versuche ein stabiles Bild; bei einer, die einmal in siebenunddreißig das Fünfunddreißigfache zahlt, können Tausende Drehungen noch weit vom Erwartungswert entfernt enden, in beide Richtungen — genau deshalb beweist eine Glückssträhne nichts.
Können die Ergebnisse etwas anderes als Geld sein?
Ja — jede Größe, die sich addieren und multiplizieren lässt, taugt, und das trägt die Idee so weit. Erwartete Lieferzeit, erwartete Fehlerzahl in einer Charge, erwartete Reparaturkosten über eine Flotte oder erwartete Anrufe je Stunde an einem Servicedesk sind dieselbe Rechnung mit anderen Einheiten. Die einzige Bedingung ist, dass das Addieren der Größe etwas bedeutet: Eine erwartete Temperatur über drei Räume ist ein legitimer Mittelwert, ein Erwartungswert über Kategorien mit Zahlenetiketten — Postleitzahlen, Trikotnummern, Antwortcodes — dagegen Arithmetik ohne Gegenstand.

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ErklärungDrei Würfel drängen sich zusammen, ein Würfel nicht3W6 und 1W20 haben fast denselben Mittelwert und sonst nichts gemeinsam. Gegen eine Zielzahl von 12 sind die drei Würfel besser, gegen 18 fünfmal schlechter — und der Rechner liefert die exakten Zahlen, keine Simulation.ErklärungDie Summe der impliziten Wahrscheinlichkeiten ergibt nie hundertZwei Seiten, beide zu -110, implizieren je 52,4 %. Das ergibt 104,8 %, und die 4,8 Punkte, die es nicht geben dürfte, sind die Marge — sichtbar, sobald man die Quoten umrechnet.ErklärungEine Dropchance von 1 % heißt nicht hundert LäufeBei 1 % ergeben hundert Versuche 63,4 % — keine Gewissheit. Neunzig Prozent brauchen 230 Versuche und neunundneunzig deren 459, und mehr als ein Drittel der Spieler geht bei hundert noch leer aus.ErklärungWahrscheinlichkeit-Grundlagen, mit BeispielenWahrscheinlichkeit misst, wie wahrscheinlich etwas ist, von 0 bis 1. Hier die Grundidee, wie man Ereignisse mit UND und ODER kombiniert, und das Gegenereignis.ErklärungDie beworbene Rate beschreibt fast nichts von dem, was geschiehtBei einer Grundrate von 0,6 %, einem Soft-Pity bei 74 und einem Hard-Pity bei 90 steigt die tatsächliche Chance von 0,6 % auf 36,6 % beim 80. Zug und 90,6 % beim 89. Ohne Pity ergäben neunzig Züge 41,8 %.ErklärungEin Fehlerbalken, der schrumpft, ist nicht die StandardabweichungFür 10, 12, 15, 11, 13, 14 beträgt die Standardabweichung 1,87 und der Standardfehler 0,76. Sie beantworten verschiedene Fragen, und nur einer von beiden wird mit mehr Daten kleiner.

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Dieser Artikel erklärt einen Rechengedanken und nimmt ein Roulette, weil dessen Zahlen exakt und öffentlich sind. Er ist keine Spielanleitung und enthält kein System: Die Rechnung unten zeigt, dass jede Einzelnummernwette im Mittel 2,7 % des Einsatzes verliert und keine Folge solcher Wetten daran etwas ändert. Wenn Glücksspiel aufgehört hat, ein Zeitvertreib zu sein, sind die Beratungstelefone, die es in jedem Land gibt, der richtige Ort — kein Rechner.

Quellen

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