Calculateur de poussée d'Archimède
Va-t-il flotter ou couler ? Le principe d'Archimède : la poussée égale le poids du fluide déplacé, F = ρ·V·g. À partir de la densité du fluide, du volume et de la masse de l'objet, il calcule la poussée, le poids, la force nette, la densité de l'objet, le verdict flotte/coule et — s'il flotte — la fraction immergée.
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Tous les outils : Physique →Besoin de Poussée (N), Poids (N), Force nette (N, + = vers le haut), Densité de l'objet (kg/m³), Verdict, Fraction immergée (si flotte) ? Le Calculateur de poussée d'Archimède l'obtient à partir de Densité du fluide (kg/m³), Volume de l'objet, Unité de volume, Masse de l'objet, Unité de masse, Gravité (m/s²) en une étape. Par exemple, avec Densité du fluide (kg/m³) = 1 000, Volume de l'objet = 100, Unité de volume = cm³, Masse de l'objet = 92, Unité de masse = g et Gravité (m/s²) = 9,807, il renvoie Poussée (N) = 0,902, Poids (N) = 0,902 et Force nette (N, + = vers le haut) = 0,078.
Comment l'utiliser
- Saisis tes valeurs : Densité du fluide (kg/m³), Volume de l'objet, Unité de volume, Masse de l'objet, Unité de masse, Gravité (m/s²).
- Lis le résultat instantanément : Poussée (N), Poids (N), Force nette (N, + = vers le haut), Densité de l'objet (kg/m³), Verdict, Fraction immergée (si flotte).
Questions fréquentes
Que calcule exactement le Calculateur de poussée d'Archimède ?
Il part de Densité du fluide (kg/m³), Volume de l'objet, Unité de volume, Masse de l'objet, Unité de masse et Gravité (m/s²) pour en déduire Poussée (N), Poids (N), Force nette (N, + = vers le haut), Densité de l'objet (kg/m³), Verdict et Fraction immergée (si flotte). Le calcul se fait au fil de la saisie : le résultat se met à jour à chaque modification.
Quelles informations dois-je fournir ?
6 valeurs : Densité du fluide (kg/m³), Volume de l'objet, Unité de volume, Masse de l'objet, Unité de masse et Gravité (m/s²). Rien d'autre n'est nécessaire — ni compte, ni fichier à téléverser.
Peux-tu donner un exemple chiffré ?
Avec Densité du fluide (kg/m³) = 1 000, Volume de l'objet = 100, Unité de volume = cm³, Masse de l'objet = 92, Unité de masse = g et Gravité (m/s²) = 9,807, l'outil renvoie Poussée (N) = 0,902, Poids (N) = 0,902 et Force nette (N, + = vers le haut) = 0,078. Ces chiffres proviennent de cet outil même : saisissez les mêmes valeurs pour les retrouver.
Que se passe-t-il avec des valeurs plus élevées ?
Fortement. Avec Densité du fluide (kg/m³) = 2 000, Volume de l'objet = 200, Unité de volume = L, Masse de l'objet = 184, Unité de masse = kg et Gravité (m/s²) = 19,61, Poussée (N) passe de 0,902 à 3 608 — d'où l'intérêt de tester plusieurs scénarios plutôt que de se fier à un seul chiffre.
Quelle option « Unité de volume » choisir ?
Vous pouvez choisir entre « cm³ », « L », « m³ », « po³ » et « pi³ ». Chaque option change ce que l'outil calcule : basculez pour comparer — par défaut, c'est « cm³ ».
Que donne l'outil avec des valeurs plus faibles ?
Ramené à Densité du fluide (kg/m³) = 500, Volume de l'objet = 50, Unité de volume = cm³, Masse de l'objet = 46, Unité de masse = g et Gravité (m/s²) = 4,9, Poussée (N) vaut 0,123. Il est utile de vérifier les deux extrémités avant de se fier à un résultat unique.
Dans quels cas s'en sert-on concrètement ?
Vérifier la réponse d'un exercice, dimensionner avant de construire, obtenir un ordre de grandeur avant d'arrêter une conception — le couple sur un boulon, la force que rend un ressort, la fréquence à laquelle un circuit résonne, le temps que met la lumière à arriver.
Quelle est l'erreur la plus fréquente ?
Saisir une valeur dans la mauvaise unité. Les formules de physique supposent le SI de bout en bout : des grammes au lieu de kilogrammes ou des centimètres au lieu de mètres décalent le résultat de puissances de dix, sans aucun avertissement.
Quelle est la différence entre le Calculateur de poussée d'Archimède et le Calculateur de l'équation de Bernoulli ?
Celui-ci renvoie Poussée (N) et Poids (N), le Calculateur de l'équation de Bernoulli renvoie Valeur résolue et Grandeur (unité). C'est toute la différence : ouvre celui dont le chiffre t'intéresse.
Existe-t-il un outil pour l'étape suivante ?
Calculateur de chute à travers la Terre (tunnel gravitationnel) est le plus proche après celui-ci : Saute dans un tunnel sans frottement percé à travers la Terre — combien de temps pour atteindre l'autre côté ? Pour une Terre uniforme le mouvement est harmonique simple : toute corde droite met les mêmes ~42 minutes à l'aller, avec un pic de vitesse de ~7,9 km/s au centre. Passe au modèle de densité PREM pour la valeur réaliste de ~38 minutes.