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Calcolatore del principio dei cassetti

Applica il principio dei cassetti: se N oggetti vanno in M cassetti, almeno uno deve contenere ⌈N/M⌉ oggetti — nessuna distribuzione può tenerli tutti sotto. Inserisci oggetti e cassetti per ottenere quel minimo garantito, e imposta un obiettivo k per sapere quanti oggetti costringono qualche cassetto a raggiungere k, cioè M·(k−1)+1. Un'idea semplice con conseguenze sorprendentemente profonde in combinatoria e informatica.

Calcolatore del principio di inclusione-esclusioneCalcola la dimensione di un'unione di 2-5 insiemi con inclusione-esclusione: somma le dimensioni singole, sottrai le sovrapposizioni a coppie, riaggiungi quelle triple e così via, alternando i segni. Lavora direttamente dalle tue liste di elementi — lo strumento classifica ogni elemento nella sua regione e verifica il conteggio — o da cardinalità come |A|, |A∩B|, |A∩B∩C| quando conosci solo i numeri. Mostra il contributo di ogni livello e il |A ∪ B ∪ …| finale.Calcolatore di permutazioni con ripetizioneConta le disposizioni ordinate di lunghezza r prese da n elementi quando la ripetizione è permessa — ogni posizione può essere una qualsiasi delle n scelte in modo indipendente, dando esattamente nʳ. È il conteggio per codici PIN, password, stringhe di DNA e lanci di dadi, e differisce dalle permutazioni ordinarie nPr, che vietano il riutilizzo. Il risultato è calcolato esattamente con interi grandi, per quanto grande diventi.Calcolatrice combinazioni (nCr)Calcola il numero di combinazioni nCr di r elementi da n.Calcolatore di dismutazioni (subfattoriale) !nCalcola il subfattoriale !n — il numero di dismutazioni, permutazioni di n elementi in cui nulla resta al suo posto originale. Usa la ricorrenza esatta !n = (n−1)·(!(n−1) + !(n−2)) con interi grandi e mostra il rapporto !n / n!, che converge molto rapidamente a 1/e ≈ 0,3679. Quel rapporto è la probabilità che un rimescolamento casuale non lasci alcun elemento fisso — il classico problema del guardaroba.Calcolatrice fattorialeCalcola il fattoriale n! di un numero intero.Calcolatrice permutazioni (nPr)Calcola il numero di permutazioni nPr di r elementi da n.Calcolatore di numeri di StirlingNumeri di Stirling di prima (con e senza segno) e seconda specie, S(n,k), per ricorrenza esatta.

Il Calcolatore del principio dei cassetti trasforma Oggetti N, Cassetti M, Obiettivo k per cassetto in Garantito nel cassetto più pieno ⌈N/M⌉, Oggetti per forzare k in uno: M·(k−1)+1, N oggetti forzano già k?, all'istante e gratis. Ad esempio, con Oggetti N = 10, Cassetti M = 3 e Obiettivo k per cassetto = 2 restituisce Garantito nel cassetto più pieno ⌈N/M⌉ = 4, Oggetti per forzare k in uno: M·(k−1)+1 = 4 e N oggetti forzano già k? = yes.

Come si usa

  1. Inserisci i tuoi valori: Oggetti N, Cassetti M, Obiettivo k per cassetto.
  2. Leggi subito il risultato: Garantito nel cassetto più pieno ⌈N/M⌉, Oggetti per forzare k in uno: M·(k−1)+1, N oggetti forzano già k?.

Domande frequenti

Come funziona il Calcolatore del principio dei cassetti?

Parte da Oggetti N, Cassetti M e Obiettivo k per cassetto per ricavare Garantito nel cassetto più pieno ⌈N/M⌉, Oggetti per forzare k in uno: M·(k−1)+1 e N oggetti forzano già k?. Il calcolo è dal vivo mentre digiti, quindi il risultato si aggiorna a ogni modifica.

Quali valori richiede il calcolatore?

3 valori: Oggetti N, Cassetti M e Obiettivo k per cassetto. Non serve altro — né account, né caricare file.

Com'è un calcolo tipico?

Con Oggetti N = 10, Cassetti M = 3 e Obiettivo k per cassetto = 2, il calcolatore restituisce Garantito nel cassetto più pieno ⌈N/M⌉ = 4, Oggetti per forzare k in uno: M·(k−1)+1 = 4 e N oggetti forzano già k? = yes. Queste cifre provengono da questo stesso strumento: inserisci gli stessi valori per riprodurle.

Quanto cambia il risultato con altri valori?

Molto. Con Oggetti N = 20, Cassetti M = 6 e Obiettivo k per cassetto = 4, Oggetti per forzare k in uno: M·(k−1)+1 passa da 4 a 19 — ecco perché conviene provare più scenari invece di fidarsi di una sola cifra.

Cosa dà con valori più bassi?

Ridotto a Oggetti N = 5, Cassetti M = 2 e Obiettivo k per cassetto = 1, Garantito nel cassetto più pieno ⌈N/M⌉ dà 3. Conviene verificare entrambi gli estremi prima di affidarsi a un singolo risultato.

In quali casi si usa davvero?

Contare le possibilità prima di elencarle: mani in un gioco di carte, password di una data forma, disposizioni a tavola o probabilità di un'estrazione.

Qual è l'errore più comune?

Scegliere una disposizione quando l'ordine non conta. Prendere tre persone su dieci dà 720 disposizioni ma solo 120 gruppi: qui un fattore sei, molto di più al crescere dei numeri.

Da dove vengono i dati e quanto sono aggiornati?

Le formule di conteggio sono esatte per definizione. I fattoriali grandi sono calcolati con precisione arbitraria quando serve, così un risultato non viene arrotondato in silenzio in notazione scientifica.

Per approfondire

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